Missão Missão

Promover o conhecimento, a criatividade e a inovação, criando condições de igualdade no acesso às tecnologias digitais. A Casa do Conhecimento tem como objetivo primordial a inclusão digital das populações na Sociedade da Informação e o reforço das suas competências e qualificações, num espaço de criatividade e inovação para o desenvolvimento e experimentação de tecnologia.

Eixos de programação Eixos de programação

Tecnologias Inclusivas

A Casa do Conhecimento permite o acesso às tecnologias da informação no contexto da Sociedade da Informação numa lógica inclusiva, disponibilizando um conjunto de serviços que possibilitam o acesso a tecnologias aplicadas em contextos do quotidiano, contribuindo desta forma para fomentar a inclusão digital e social.

Tecnologias Educativas

O Município de Vila Verde pertence à Associação Internacional das Cidades Educadoras, uma iniciativa que vai ao encontro de um conceito de educação amplo e plural, que abarca contextos de educação formal e não-formal. Neste sentido, a Casa do Conhecimento representa um contributo relevante para a implementação de uma cidade educadora ao constituir-se como uma infraestrutura urbana de cariz tecnológico para a conectividade digital, disponibilizando um centro de recursos partilhado para a comunidade escolar, na área das tecnologias educativas.

Tecnologias Criativas

A Casa do Conhecimento é um espaço aberto às tecnologias criativas, que na sua amplitude, permitem desenvolver processos de aprendizagem e criatividade, passando por etapas de experimentação, exploração e reflexão.

Notícias Notícias

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Casa do Conhecimento concretiza mais um workshop do Laboratório de Tecnologias Criativas, Educativas e Inclusivas, subordinado à Criatividade Digital

A tarde de 21 de novembro, foi de plena satisfação para os alunos do 5º ano da EB2,3 da Ribeira do Neiva. Durante este período de tempo, um grupo de 23 alunos, teve a oportunidade de dar asas à criatividade.

A criatividade é a libertação da imaginação, é inventar, é recombinar informações para dar origem a algo novo, é uma forma de encontrar soluções diferentes e originais em diversas áreas. A criatividade é uma capacidade do ser humano que deve ser estimulada com um vasto conjunto de aprendizagens e experiências, que podem ocorrer em contextos formais e informais de aprendizagem. Um ambiente estimulador potencia a capacidade criativa.

O workshop Criatividade Digital apresentou-se como um meio de impulsionador da criatividade, uma vez que proporcionou um momento de aprendizagens e experiências. Constituiu, ainda, a forma de assinalar o Dia Mundial da Criatividade, comemorado a 17 de novembro e que visa enaltecer a importância da criatividade na vida humana.

Neste workshop a criatividade foi estimulada pelo uso da plasticina e de um conjunto de componentes de eletrónica. Neste sentido, a plasticina apresentou-se como um material não estruturado e com todo o potencial para incentivar a mente a criar e a eletrónica como uma nova aprendizagem, que ao ser agregada a um material plástico de domínio comum, permitiu recombinar aprendizagens.

Conceitos como, corrente elétrica, circuito elétrico, led, bateria/pilha, essenciais para o trabalho prático foram abordados de forma acessível e rapidamente apreendidos por todo o grupo.

Foram, além disto, explicadas algumas regras fundamentais para tornar cada “produção criativa” em plasticina, numa estrutura interativa.

Os nossos pequenos “artistas” construiram artefactos muito variados desde bonecos, animais, alimentos, faróis, carros, sendo todos eles interativos. Ainda houve tempo para experiências diversificadas, na procura e experimentação de materiais condutores e isolantes.

23 de novembro de 2018

 

 


Espaços Espaços

Auditório Multimédia

Espaço dotado de um sistema de projeção estereoscópica (3D).

Sala das Tecnologias Criativas

Área de exposição destinada às tecnologias criativas, onde poderão estar, em modalidade temporária, módulos de robótica, eletrónica, realidade aumentada, impressão 3D.

Exposição Interativa Área de exposição onde se pode interagir com módulos interativos.

Sala Imersiva

Espaço constituído por um sistema audiovisual, proporcionando um ambiente imersivo.
Salas de Formação/Polivalente 
Duas salas versáteis, equipadas com sistemas de projeção multimédia e quadros interativos para formação, de instalação de laboratórios temáticos, exposições, workshops.

 

 

 

 

 

Links úteis Links úteis